第135章 引领潮流(1 / 3)
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第132章 引领潮流
隨著日历每天撕下,日子一天天过去,仿佛永不停歇的长河,向前奔涌飞驰。
苏砚承领导下的星汉,为了完成对《凝望深渊》的开发,可以说是倾尽全力!
三大时区,四大分部,连续24小时的运转,依託银河算法下的各类办公软体几乎每隔一周就会更新。
开发团队在开发过程中收集了大量的测试数据和反馈,经由专门的程序组更新后,软体变得更加稳定,实现了更多功能。
除此之外,外包也是直接拉满。
音乐、美术、程序三大板块,找的全是业內顶级的外包公司。
而与星汉合作的各大厂商,无论是发行商的索尼和ea,还是同为开发商的卡普空和idsoftware,也都提供了最高级別的支持。
甚至约翰·卡马克自己都亲自下场,成了星汉的临时顾问。
在全球业界的关注下,《凝望深渊》的项目进度,突飞猛进!
只是对於玩家和媒体而言,他们的等待和期盼就显得倍感煎熬。
受限於苏砚承一如既往的將项目封锁,他们得知的情报有限,等待的日子可谓是心急如焚,翘首以盼。
自从e3展上一別,除了在恆星网发了公告,將《诡秘之主》改名为《凝望深渊》外,便再无別的消息。
论坛里,各路大佬把96年星汉嘉年华和97年e3展的宣传片快榨乾了。
逐帧分析,大胆猜测的帖子占据著板块顶端,討论者议论纷纷,热火朝天。