第130章 我已经开始考虑下一款游戏了(3K)(1 / 5)
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“我就喜欢和天才工程师共事,而不是负责市场营销的煞笔!”
马克说,“不过我发现了光年引擎跨平台適配依旧有不小的痛点,你们的目標是让《诡秘之主》同时登陆四大平台,对吧?”
他顿了下,“另外说一句,《诡秘之主》酷爆了,我喜欢跑团,我喜欢克苏鲁!”
“谢谢,但回到正题吧,你说一下那个痛点是什么吗?”
“哦哦好的,那就是我发现,n64的显存带宽比ps1低30%,一旦《诡秘之主》出现在演示里展示的大雾渲染,那么我预估在n64上会特別容易掉帧,所以我离职后花了两周,针对性做了显存调度优化————”
“细说!”
“我把雾效的纹理採样频率从每帧2次降到次,同时用区块预加载技术,把远景雾效提前缓存到內存,既不影响氛围,又能把帧率稳定在25帧以上————”
技术总监挑眉,快速翻阅方案,越看越兴奋:“不错,这份方案比西雅图的方案更极致,而且和总部那边的不谋而合。”
马克愣住:“啊?总部?谁?”
“我们的总部在中国,我们的老板就是中国人,懂了吧?”
“我现在已经越来越想见到他了!”
“会有机会的,现在————”
总监起身,伸手微笑,“欢迎加入星汉,欢迎和我们一起重新定义游戏,並开始改变世界!”
法国,马赛。
伊莎贝拉·勒梅尔刚走进会议室,就被墙上的廷根市概念图吸引。 ↑↑