第112章 对冲情绪(1 / 4)
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第109章 对冲情绪
那么说回苏砚承想做的。
说一万道一千。
游戏不是不能作为思想和文化输出的工具。
那君不见,未来的政治正確,不就是输出?
那《最后生还者2》的尼尔,在游戏里都快把老魷的六芒星贴玩家脸上了。
这不是输出?
只是不管苏砚承想要输出什么,想要展现什么。
究其根本,游戏的首要职责,还是要先好玩!
好玩了,玩家才会去对其他的感兴趣。
所以结束了推介会,处理完各项杂事。
苏砚承第一时间就回到了总公司。
最快速度进入工作状態。
带领著新招来的员工,开始主持和领导两个时区的联合开发工作。
邮件很慢,用不成。